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ここいく火曜日 あそびをつくる
Posted by cocoiku on 2019年7月2日(火) 21:20
今日は突然の雨…
なかなかやみませんが、ミッションに出発!
テーマはオランウータン。
うーんと、オランウータンってどこだっけ?
よく観察して問題を作る人。
解説をみて問題を作る人。さまざまです。
おやつタイム。手を合わさないでください。はい、いただきます!
ミッション○×クイズ出題。
オランウータンのていじろうは一日10キロも食べる。〇か×か?
オランウータンは木の枝を掴むとき4本の指で握る。〇か×か?
野生のオランウータンの主食は果物である。〇か×か?
などなど…。みんなの前で発表タイムです。
今日はどこにいくかな?まずは恒例、桑の実タイム~。
うーん。前に食べ過ぎたかなあ。あんまないなあ~
ということで、別の木に行きますか?といったところ、
途中で壁登りで盛り上がり。
お次は綱引きならぬぼっこ引き。
この坂道でなんかしよう。ということで、
鬼にタッチされずに、四角の陣地を踏んでから、ゴールまで走って逃げきれるか?ゲーム。
何人で鬼をやったらいいか?
攻める方はどうやって作戦をたてるか?
タッチされたら、丸いマンホールを踏めば復活できるとか、
あそびをするには、ルールを話し合ってきめなくてはなりません。
あそびをひっぱる人がいることも大事だよね。
そしてやっているうちに、これじゃ無理!とか、ここ、こういうふうにしないと不公平、
とか、出てきて、たびたびルール改正。
はい、鬼はこのラインまでしか出れません!なんて具合。
あそびとは、こういうふうにもめたり、はなしあったり、
妥協したり、変えたり、つくっていくもの、なんですね。
こちらは芝の坂をゴロゴロ…。
なんてあそびかわからないけど、あそびなんて名前ないもの多いかも…。
ではまた来週ね!
キナコでした。